Voici un autre approche – on essaie de préserver les segments de courbe en plan, et de interpoler segment par segment.
De toute façon, il faut une interpolation, parce que il est impossible de apporter la même structure des courbes 2D vers les courbes 3D – par exemple an arc en plan qui est en pente deviendra une hélice – ce qui est représenté en Rhino par un « spline » (NURBS) et ne peut pas avoir les mêmes points de contrôle qu’un arc.
L’approche que j’ai pris est de « échantillonner » le courbe en plan XY, reporter les distances de ces points depuis le début de la courbe le long de l’axe X, projeter ces points vers le courbe d’élévation, prendre les hauteurs (valeurs en Z) des intersections, et créer une série de points en 3D en utilisant les coordonnées XY de points d’échantillonnage de la courbe XY avec les valeurs Z correspondant trouvées sur la courbe élévation. Ensuite il faut interpoler à travers ces points en 3D. Les points ont toujours des valeurs exactes – mais entre les points l’interpolation peut dévier des deux courbes (faute des données). Donc, plus qu’on met des points d’échantillonnage, plus exacte sera le résultat (bien sûr aussi plus lourd... )
Est-ce que tu es dans le bon espace de travail quand tu crées et enregistres ta barre? Il faut voir dans la boite « Outils>Config barres d'outils » combien d'espaces de travail sont ouverts et lequel est "actif".
C'est là-dedans où il faut créer la barre - choisir d’abord l’espace de travail dans la fenêtre de haut (mettre en surbrillance) et ensuite choisir Barre d’outils>Nouveau dans le menu. Une fois nommée et enregistrée, la barre devrait apparaître dans la liste de la fenêtre de bas.
Ci-joint deux approches simples (peut-être trop). Je n'ai pas des exemples de vos courbes, j'ai donc inventé quelque chose, mais je ne sais pas si cela ressemble à ce que vous voulez.
De toute façon, il s'agit des approximations (des interpolations). -Plus que les divisions sont nombreux, plus que le résultat sera exacte. A vous de voir quelle tolérances sont acceptable.
Est ce que l'on est les seuls a trouver cela un peu débile...?
Si on a un object avec un calipinage complexe il est pratiquement impossible de s'accrocher sur l'objet original puisqu'il a disparu...
C'est un bug qu'ils ont corrigé pour un prochain Beta... Si le maillage est en une pièce contiguë, on aura donc de nouveau "Mesh does not have any disjoint pieces."
Pour la technique... Les deux sont des variants de "Technical Display". "Pen" c'est comme dessiné avec un Rapido/Rotring, "Artistic" c'est un peu comme un croquis stylo feutre avec des ombres...
On peut aussi créer des copies personnalisées de ces "display modes" et modifier les réglages, comme changer l'image du papier du fond...